 |
| |
Gamestudio/A7
AUSWÄHLEN UND BESTELLEN |
Die Editionen 
Sie haben die Wahl zwischen drei verschiedenen Gamestudio-Editionen
auswählen,
die alle die lite-C Programmiersprache und die A7-Engine enthalten.
- Die Extra Edition ist für klassische Spielentwicklung.
Sie enthält alle Funktionen zum Produzieren von genialen 2D- und
3D-Computerspielen.
- Die Commercial Edition ist für kommerzielle Projekte.
Sie unterstützt Effekte und Shader der neuesten 3D-Hardware sowie
Netzwerkspiele und Internet.
- Die Pro Edition ist für groß angelegte kommerzielle Projekte.
Sie hat im Prinzip die gleichen Features wie die Commercial Edition,
rendert jedoch riesige Level schneller und beinhaltet ein Jahr
Support.
Umsteigen ist problemlos: Alle Editionen sind untereinander
100% auf- und abwärtskompatibel. Sie wollen die Software
erst ausprobieren? Laden Sie die 30-Tage-Version von unserer Download-Seite,
und beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung von Computerspielen!
* Eine separate SDK Vollizenz (ohne Open Source Einschränkungen)
ist im Online-Shop erhältlich.
** Monatstickets für Email-Support sind separat im Online-Shop erhältlich.
*** Upgrade von gleicher
A6 Edition
****
Upgrade von nächstniedriger A7 Edition.
Preisangaben in EUR inkl. 19% MwSt für die Download-Version. Technische Angaben gelten für
die jeweils neueste Version, die auf unserer Website verfügbar
ist. Es gelten
unsere Geschäftsbedingungen.
Bestellen Sie im Online Shop oder mit formloser email an info (at) 3dgamestudio.net.
Upgrades 
Gamestudio/A7 ist 100% kompatibel zu Gamestudio/A6: Alle V6.60
Projekte laufen auch unter A7. Gamestudio/A7 bietet die folgenden
neuen Features:
Alle Editionen: Neue lite-C Programmiersprache (kompatibel zu C-Script),
schneller ABT Renderer, Atlas-Mapping, unbegrenzte dynamische Lichtquellen,
unbegrenzte Physik-Engine, dynamische
Shatten, FBX-Import, Levels-of-Detail, unbegrenzte Bildschirmauflösung,
Bones-Animation, 3D-Zeichenbefehle und viele neue Engine-Funktionen.
Commercial: Render-to-Texture, 8 Netzwerkspieler.
Pro: Mehrere Bones pro Vertex, automatische LOD-Erzeugung,
Demomodus-Funktion.
Eine detaillierte Featureliste (englisch) finden Sie auf manual.conitec.net/newfeatures70.
Systemanforderungen 
P3-500 (512+ MB), 3D Video-Karte (32+ MB), Soundkarte.
Empfohlen: Shader 2.0 Unterstützung.
Windows ME / 2000 / XP / Vista mit DirectX 9.0c oder besser.
Unterstützte Dateiformate: FBX, 3DS, X, OBJ, ASE, MAP, MDL, MD2,
FX, BMP, PCX, TGA, JPG, DDS, WAD, MID, WAV, OGG, MP3, MPG, AVI. Weitere Formate
durch Importfilter von Drittherstellern.
Team- und Schul-Editionen 
Für Entwickler-Teams, Schulen und Universitäten stehen kostengünstige
Team-Editionen zur Verfügung. Voraussetzung für den Einsatz einer Team-Edition ist, dass alle Benutzer am gleichen Projekt arbeiten oder die Software für
Unterrichtszwecke verwenden.
Die Team-Edition darf auf einer festen Anzahl von PCs installiert
werden. Sie kann nicht zum Publizieren von Anwendungen
benutzt werden - dazu muss, falls erforderlich, zusätzlich
eine normale Edition erworben werden. Team-Editionen ab 3 PC-Lizenzen können zu einem Bruchteil des normalen Preises im Online-Shop oder mit formloser email an info (at) 3dgamestudio.net bestellt werden.
LizenzgebÜhren:
Keine! 
Sie dürfen beliebig viele Spiele oder andere Anwendungen veröffentlichen
und verkaufen, ohne Lizenzgebühren bezahlen zu müssen.
Es gibt nur eine Einschränkung: Die Lizenzbedingungen
erlauben nicht, Gamestudio für Spiele
zu benutzen, die offene Gewalt oder Hass gegen
eine real existierende Gruppe, Rasse, Nation oder Religion der heutigen Welt
propagieren.
|