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Gamestudio/A7
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Die Editionen 
Sie haben die Wahl zwischen drei verschiedenen Gamestudio-Editionen auswählen, die alle die lite-C Programmiersprache und die A7-Engine enthalten.
- Die Extra Edition ist für klassische Spielentwicklung. Sie enthält alle Funktionen zum Produzieren von genialen 2D- und 3D-Computerspielen.
- Die Commercial Edition ist für kommerzielle Projekte. Sie unterstützt Effekte und Shader der neuesten 3D-Hardware sowie Netzwerkspiele und Internet.
- Die Pro Edition ist für groß angelegte kommerzielle Projekte. Sie hat im Prinzip die gleichen Features wie die Commercial Edition, rendert jedoch riesige Level schneller und beinhaltet ein Jahr Support.
Umsteigen ist problemlos: Alle Editionen sind untereinander 100% auf- und abwärtskompatibel. Sie wollen die Software erst ausprobieren? Laden Sie die 30-Tage-Version von unserer Download-Seite, und beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung von Computerspielen!
* Eine separate SDK Vollizenz (ohne Open Source Einschränkungen) ist im Online-Shop erhältlich.
** Monatstickets für Email-Support sind separat im Online-Shop erhältlich.
*** Upgrade von gleicher A6 Edition
**** Upgrade von nächstniedriger A7 Edition.
Preisangaben in EUR inkl. 19% MwSt für die Download-Version. Technische Angaben gelten für die jeweils neueste Version, die auf unserer Website verfügbar ist. Es gelten unsere Geschäftsbedingungen.
Bestellen Sie im Online Shop oder per email an .
Upgrades 
Gamestudio/A7 ist 100% kompatibel zu Gamestudio/A6: Alle V6.60 Projekte laufen auch unter A7. Gamestudio/A7 bietet die folgenden neuen Features: verbesserte Skriptsprache mit direktem Zugriff auf DirectX-Befehle, schneller ABT Renderer, Atlas-Mapping, unbegrenzte dynamische Lichtquellen, unbegrenzte Physik-Engine, dynamische Shatten, FBX-Import, Levels-of-Detail, unbegrenzte Bildschirmauflösung, Bones-Animation, 3D-Zeichenbefehle, Decal-System, Shader-Bibliothek, Shader-Viewer.
Eine detaillierte Featureliste (englisch) finden Sie auf manual.conitec.net/newfeatures70.
Systemanforderungen 
P3-500 (512+ MB), 3D Video-Karte (32+ MB), Soundkarte. Empfohlen: Shader 2.0 Unterstützung.
Windows ME / 2000 / XP / Vista mit DirectX 9.0c oder besser.
Unterstützte Dateiformate: FBX, 3DS, X, OBJ, ASE, MAP, MDL, MD2, FX, BMP, PCX, TGA, JPG, DDS, WAD, MID, WAV, OGG, MP3, MPG, AVI. Weitere Formate durch Importfilter von Drittherstellern.
Team- und Schul-Editionen 
Für Entwickler-Teams, Schulen und Universitäten stehen kostengünstige Team-Editionen zur Verfügung. Voraussetzung für den Einsatz einer Team-Edition ist, dass alle Benutzer am gleichen Projekt arbeiten oder die Software für Unterrichtszwecke verwenden.
Die Team-Edition darf auf einer festen Anzahl von PCs installiert werden. Sie kann nicht zum Publizieren von Anwendungen benutzt werden - dazu kann, falls erforderlich, zusätzlich eine normale Edition erworben werden. Team-Editionen ab 3 PC-Lizenzen können zu einem Bruchteil des normalen Preises im Online-Shop oder mit formloser email an info (at) 3dgamestudio.net bestellt werden. Studenten können ihre Team-Edition zu einem reduzierten Preis auf eine persönliche Vollversion upgraden.
LizenzgebÜhren: Keine! 
Sie dürfen beliebig viele Spiele oder andere Anwendungen veröffentlichen und verkaufen, ohne Lizenzgebühren bezahlen zu müssen. Es gibt nur eine Einschränkung: Die Lizenzbedingungen erlauben nicht, Gamestudio für Spiele zu benutzen, die offene Gewalt oder Hass gegen eine real existierende Gruppe, Rasse, Nation oder Religion der heutigen Welt propagieren.
Die Lizenzbedingungen finden Sie unter www.3dgamestudio.de/license_deu.pdf
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